約 4,941,399 件
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Programing Macro HTA Java bat,script VBA TeraTerm Windows コマンドプロンプト Windows一般 Active Directory Group Policy Object Windows XPNAT Windows 7NTP Windows 8 WindowsPE Windows Server 2003NTBACKUP Windows Server 2008WSUS ファイル サービス NTP 移動プロファイル Windows Server 2008 R2NTP Exchange Server2003 アクセス権 Hyper-V Hyper-V Server 2008 R2 Linux CentOSRPMパッケージ一覧 端末一般 bind cron dovecot dhcpd grub httpd ip iptables kvm network nkf nfs ntpd openssl postfix samba selinux squid sysctl sshd vi yum Ubuntunetwork zabbix IPv6 Solaris Solaris VMware VMware vShpere VMware Player Cisco AAA ACL ASAACL AnyConnect CA ROMMON SNMP DHCP DNS Ethernet IOS IPv4 IPv6 IPSec L2TP PPPPPPoE QoS RoutingBGP MPLS OSPF RIP Static VRF Switching SYSLOG SLA SSH TFTP VRRP Wireless WCCP Juniper SSGDHCP IPSec Radius RoutingRIP NAT TFTP Firewall Allied Telesis DNS FILTER Firewall IPv4 NAT PPPPPPoE RoutingOSPF SSH Fujitsu IPCOMSSH Radius QoS YAMAHA IPv4 NAT NTP VLAN Cloud Office365 BPOS Windows Intune OSG リンク @wiki @wikiご利用ガイド 更新履歴 取得中です。 yesterday - today - ここを編集
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はじめに バイナリィランド☆とは? 1985年に発売されたファミコンソフト、「バイナリィランド」を元にしたパズルアクションゲーム。 製作ツールにはアクションエディター4が使われている。公式HPで配信中。 おれんじ氏制作のゲームとしては珍しく、クッキー☆要素のみで作られている。(大嘘) ■ジャンル:パズルアクション 本家と同じパズルアクション。全22面 画面右でUDK、左でALCを動かし、画面上のゴールマスに「同時に」辿りつけばクリアとなる。 ALCはUDKを鏡に写したような(左右逆の)動きをするので、両方の動きを考慮しながら進めていくことが必要になる。 ■動作環境 確認済みOS:Windows8、7、Vista、XP メモリ:OSがXPなら512MB以上、8、7、Vistaなら1024MB以上 VRAM:128MB以上(256MB以上推奨) その他:DirectX9.0c以上必須 ■基本操作 移動 入力方向に移動する 矢印キー ナイフ投げ 向いている方向にナイフを投げる上下には移動しながらで無いと撃てない Zキー
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ディストリビューションについてのFAQ。 ディストリビューションについてのFAQ。 ディストリビューション(ディストリ、ディストロ)って何? ディストリビューションの簡単な解説 Fedora Red Hat Enterprise Linux SUSE Linux Debian GNU/Linux Ubuntu Linux Vine Linux ディストリビューションの簡単な比較表 その他ディストリビューション参考情報 レビュー スクリーンショット ディストリビューションの通常アップデートでシステムはどうなるの? サポートポリシーについて知りたい。 ディストリビューション論争スレッド ディストリビューション(ディストリ、ディストロ)って何? Linux カーネルと独立したプログラムのまとめ作業をしているプロジェクトや Linux サポート企業 (ディストリビュータ) が作っている Linux 周辺ソフトウェアの実動作環境の配布版。 Linux ではどこかに一括で環境を裁定している統一的な組織は存在せず、個々のプロジェクトがソフトウェアのソースを元にユーザーのニーズに合う (と思った) 環境を作ってプログラム群を提供している。それぞれの違いは、バイナリ作成時に使われる GCC などのツールのバージョンから、標準でインストールされるソフトウェアの内容、ソフトウェアのインストールや設定の仕方まで色々。 ベースとなるディストリビューションがある場合 (Fedora - RHEL クローンや Debian 派生系など) はシステムにそれほど大きな内容の違いはないはず。 バージョンや構築時の手順が違っててもソフトが同じなら使い方もそれほど大きく変わることはないし、設定の構成が違っているようでも元のソフトそのままではできないようなアクロバティックな構成が行われていることも少ない。 なのでディストリビューション乗り換えの際に前のディストリで得た知識が無駄になるようなことはないし、むしろ活かせると思われる。 どの点もそのディストリユーザーの利便性を考えて行われているものなので、自分に合わない場合は好きなように変えてしまえば良いよ。(さすがに全ソフトウェアを新しくコンパイルし直そうと思ったらすぐにはいかないけど、Gentoo みたいなディストリビューションもあるし。) http //distrowatch.com http //distrofreak.seesaa.net Linuxディストリビューション (ウィキペディア:日本語) Linuxディストリビューションの比較(ウィキペディア:日本語) http //en.wikipedia.org/wiki/Comparison_of_Linux_distributions (Wikipedia 英語) ディストリビューションの簡単な解説 (加筆・修正歓迎) Fedora Fedora Project が開発するディストリビューション Red Hat Linux をコミュニティ自由参加型の開発に移行したもの Red Hat からの有償サポートはなし ただし開発やプロジェクトには密接に関わり、人的/物理的リソースの支援も大きい Web/FTP、ML、Bugzilla などはほぼ redhat.com (wikiの編集コンテンツはfedoraproject.org) @redhat.com な人が多数混じって開発している。 技術志向で先進的なシステム構成 新技術を果敢に取り入れ、実地で積極的に動作させることを目指す コミュニティからのテスター、開発参加者募集中 成果は RHEL などへ積極的に取り入れ Red Hat Enterprise Linux Fedora Core での開発成果を積極的に取り入れて開発される Red Hat 社謹製サポート付きディストリビューション。 パッケージ構成はほぼ Fedora Core と同一 Red Hat 社による、5年間におよぶ長期有償サポート Fedora Core の場合、最近の新しい数バージョンを除いてサポートは行われない クローン版も存在 バイナリはサポート付きでのみ、有償のサブスクリプション形式でしか配布されないため、SRPM 形式で配布されるオープンソースコードを基に独自ビルド版を作成・配布 有志によりアップデートサービスを追随 SRPM 形式なのでビルドは簡単。RPM を作ったのも他ならぬ Red Hat である。. SUSE Linux ドイツ SuSE 社が開発し、Novell が買収して存続した後、Professional 版の開発を OpenSUSE に移行したディストリビューション Professional 版は、コミュニティベースの OpenSUSE Project に移行 OpenSUSE Project では、SUSE Linux の開発の他、デスクトップ関係の様々な取り組みを行う。 もともとは KDE ベースのディストロだったが、GNOME と関係の深い Ximian (*1)が Novell に入ったので GNOME にも力が入るようになった。 オープンソースソフトウェアのみを使って無償で公開される OSS 版と、Novell のサポートをつけたパッケージ版に分かれる。 SUSE Linux Enterprise Server, Novell Linux Desktop のベース。 インストーラ/設定ツール YaST を搭載。 高度で使いやすいシステム統一管理ツールとして定評がある。 redhat だと system-config-* とか、debian なら debconf とかが代替使用可 Debian GNU/Linux Debian Project が開発するディストリビューション 完全にコミュニティベースでの開発、意思決定 不安定版(開発版)、テスト版、安定版に分かれた開発 世界中の有志による動作パッケージの作成と管理 多数のアーキテクチャで動作する、様々に分かれた柔軟性のあるパッケージの提供 特定企業の選択や意向から離れ、個々の自主性を重視した開発を行う 安定版は他と比べてかなり安定志向 一旦リリースされたらアップデートで大きな変更は行わず、バグとセキュリティの修正のみに移す BTSと主任パッケージメンテナによるバグとパッチの管理 実験的な導入を避け、正常で安定した(安定すると予想される)動作内容でリリース Ubuntu Linux Debian Project で行われている開発リソースを活用し、デスクトップや中小規模のサーバー向けに高性能かつ完全に無償のディストリビューションを開発するプロジェクト。 その時期の Debian unstable パッケージを基に、独自に開発・構成した内容で6ヶ月ごとのリリースとサポートを提供 パッケージは標準構成でフルインストールされることを前提に、インストールして即座に作業できる環境を構築 GNOME が含まれる標準版と、公式派生ディストリビューションとして KDE が含まれる Kubuntu 、Xfce が含まれる Xubuntu の2つがある。 最小インストールもできる。 Debian のリポジトリから多くのパッケージをバックポートした universe リポジトリ リリース番号 (5.04, 5.10) はリリース年と月を示す そのリリース時に最新のソフトウェアを使用 Vine Linux Project Vine が開発する、日本語を主に利用するユーザーを対象としたディストリビューション ソフトウェアのバージョンよりも目的の実現性を重視 ソフトウェアを日本語に対応させるための手間を省き、最初から日本語に対応した Emacs や TeX をすぐに起動できる使いやすい状態で搭載 RPM spec などに含まれる英文を徹底的に和訳し、日本独自の環境に合わせた数多くのカスタマイズを施行 Red Hat ベースにより RPM がベースとなっているが、APT が使えるように APT for RPM を標準で搭載 安定志向 もともと安定を志向していたわけでもないが、リソース不足により多少歩調が遅れ気味 ディストリビューションの簡単な比較表 ディストリビューション名 パッケージ管理 ツール 標準デスクトップ サポート期間 ベース Fedora rpm yum GNOME 13ヶ月 Red Hat CentOS rpm yum GNOME 約7年 RHEL OpenSUSE rpm YaST GNOME/KDE 2年 Vine Linux rpm apt for rpm GNOME 約3年 Red Hat Debian GNU/Linux dpkg apt GNOME 約3年 n/a Ubuntu Linux dpkg apt Unity 18ヶ月 (LTS版は3年) Debian MEPIS Linux dpkg apt KDE Debian KNOPPIX dpkg apt LXDE Debian Gentoo Linux Portage emerge KDEなど ローリング方式 n/a Slackware tgz swaret KDE/Xfce SLS Plamo Linux tgz n/a Afterstepなど Slackware その他ディストリビューション参考情報 雑誌とか、Web上のディストリビューション紹介記事も参照。 レビュー http //distrowatch.com/ http //distrowatch.com/dwres.php?resource=major http //distrowatch.com/dwres.php?resource=reviews スクリーンショット http //commons.wikimedia.org/wiki/Linux http //www.thecodingstudio.com/opensource/linux/screenshots/ Linuxデスクトップ画像スレ まとめサイト ディストリビューションの通常アップデートでシステムはどうなるの? 通常は、含まれていたパッケージの脆弱性とバグが修正される。ディストリビューションが一旦安定版としてリリースされると、その上に機能追加だとか変更だとかいうアップデートがかかったりすることはほとんどない。 その上にサーバーとかのシステムを構築しているユーザーが居たら、通常のアップデートで急に変わるとシステムの動作が停止する可能性もあるし(ユーザーが事前に察知できればいいが、新機能とセキュリティ修正がごっちゃになるとユーザーは混乱する)、そうしたディストリビューションでは開発版は安定版とは分かれて開発されるので、わざわざ機能の追加を安定版に施す理由も無い(バグの修正があったときだけ安定版に当てればいい)ため。簡単に言えば、Windows 2000 をアップデートし続けても XP や 2003 にはならないようなモノ。 リリースされたソフトウェアが古くて遅いとか、使いたい機能がついてないとか、または開発に参加したいとかの理由で新しいバージョンのソフトウェアが欲しくなった場合は、必要に応じて自分でインストールすべし。ソースを自分でインストールする際の参考は以下のページを参照。 ソースからソフトをインストールしたい Gentoo Linux ではある程度安定なら機能追加でも新しいバージョンにどんどんあげていったりする。ディストリによって自動で上げる基準が違ったりもするので要参照。 サポートポリシーについて知りたい。 セキュリティパッチが提供される期間などのサポートポリシーをざっと調べたい人は下記のページを参照のこと。 http //www.st.ryukoku.ac.jp/security/linux/ ディストリビューション論争スレッド オススメLinuxディストリビューションは? Part0.1 http //pc.2ch.net/linux/kako/996/996643721.html Part0.2 http //pc.2ch.net/test/read.cgi/linux/1004182553/ Part1 http //pc.2ch.net/test/read.cgi/linux/1047973777/ Part2 http //pc.2ch.net/test/read.cgi/linux/1066216586/ Part3 http //pc3.2ch.net/test/read.cgi/linux/1074747866/ Part4 http //pc5.2ch.net/test/read.cgi/linux/1083112545/ Part5 http //pc5.2ch.net/test/read.cgi/linux/1089797203/ Part6 http //pc5.2ch.net/test/read.cgi/linux/1095877889/ Part7 http //pc5.2ch.net/test/read.cgi/linux/1105506611/ Part8 http //pc8.2ch.net/test/read.cgi/linux/1110439784/ Part9 http //pc8.2ch.net/test/read.cgi/linux/1115865899/ Part10 http //pc8.2ch.net/test/read.cgi/linux/1118675306/ Part11 http //pc8.2ch.net/test/read.cgi/linux/1122997384/ Part12 http //pc8.2ch.net/test/read.cgi/linux/1129129681/ Part13 http //pc8.2ch.net/test/read.cgi/linux/1134821770/ Part14 http //pc8.2ch.net/test/read.cgi/linux/1152434981/ Part15 http //pc10.2ch.net/test/read.cgi/linux/1163089199/ Part16 http //pc10.2ch.net/test/read.cgi/linux/1169653858/ Part17 http //pc10.2ch.net/test/read.cgi/linux/1171378074/ Part18 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/linux/1174737255/ Part19 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/linux/1180312481/ Part20 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/linux/1184772593/ Part21 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/linux/1188257493/ Part22 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/linux/1191324172/ Part23 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/linux/1193841529/ Part24 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/linux/1196815968/ Part25 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/linux/1199422790/ Part26 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/linux/1203257621/ Part27 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/linux/1206759408/ Part28 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/linux/1210756517/ Part29 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/linux/1214637211/ Part30 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/linux/1215959686/ Part31 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/linux/1219318897/ Part32 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/linux/1225754018/ Part33 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/linux/1230708044/ Part34 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/linux/1240057724/
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NORMAL HYPER EX Level - - - Objects - - - BPM - Artist - 楽曲概要 AC版ポップンの収録はAC○○。ジャンル名は「」。 解禁方法 「 パック」を購入する。 動画 攻略 各難易度ごとに[N]・[H]・[EX]で区別して記入してください 名前 コメント コメント(感想など) [EX]指まではいかないが9詐称。少ないノーツで殺しにくる譜面。 -- 名無しさん (2014-10-09 00 35 05) [EX]指まではいかないが9詐称。少ないノーツで殺しにくる譜面。リズム難の単推しがどれくらい捌けるかで点数は大きくかわると思う。 -- 名無しさん (2014-10-09 00 36 08) [EXT]フルコン難易度は比較的やさしめ -- 名無しさん (2014-10-09 00 41 28) 名前 コメント
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【TOP】 あ か さ た な は ま ら わ い き し ち に ひ み り う く す つ ぬ ふ む ゆ る え け せ て ね へ め れ お こ そ と の ほ も よ ろ は バーチャコールS VIRTUA COP VIRTUA COP 1・2 PACK VIRTUA COP 2 VIRTUA COP SPECIAL PACK Virtua Fighter Virtua Fighter 2 Virtua Fighter Kids Virtua Fighter CG Portrait Series Vol.1 SARAH BRYANT Virtua Fighter CG Portrait Series Vol.2 JACKY BRYANT Virtua Fighter CG Portrait Series Vol.3 AKIRA YUKI Virtua Fighter CG Portrait Series Vol.4 PAI CHAN Virtua Fighter CG Portrait Series Vol.5 WOLF HAWKFIELD Virtua Fighter CG Portrait Series Vol.6 LAU CHAN Virtua Fighter CG Portrait Series Vol.7 SHUN DI Virtua Fighter CG Portrait Series Vol.8 LION RAFALE Virtua Fighter CG Portrait Series Vol.9 KAGE MARU Virtua Fighter CG Portrait Series Vol.10 JEFFRY McWILD Virtua Fighter CG Portrait Series The Final DURAL Virtua Fighter CG Portrait Collection Virtua Fighter Remix Virtua Fighter Remix FOR SEGANET VIRTUA Photo Studio Virtual Open TENNIS VIRTUAL CASINO Virtual 競艇 Virtual 競艇 2 Virtual VOLLEYBALL VIRTUAL麻雀 VIRTUAL麻雀 II マイ・フェアー・レディ Virtua Racing ハートビート スクランブル BURNING RANGERS ハイオクタン BIO HAZARD Highschool Terra Story ハイパー3D対戦バトル GEBOCKERS Hyper 3D Pinball はいぱぁセキュリティーズ S HYPER DUEL HYPER REVERTHION BuG ! ジャンプして、ふんづけちゃって、ぺっちゃんこ 爆笑 !! オール吉本 クイズ王決定戦DX BuG Too ! もっともっとジャンプして、ふんづけちゃって、ぺっちゃんこ ばくばくアニマル 世界飼育係選手権 爆れつハンター 爆れつハンター R ぱすてるみゅーず PUZZLE BOBBLE 2X PUZZLE BOBBLE 2X SPACE INVADERS PUZZLE BOBBLE 3 PUZZLE BOBBLE 3 FOR SEGANET パチスロ完全攻略 ユニコレ '97 パチンコホール 新装大開店 バックガイナー よみがえる勇者たち 覚醒編「ガイナー転生」 バックガイナー よみがえる勇者たち 飛翔編「うらぎりの戦場」 BATSUGUN WACHEN RODER 初恋物語 HATTRICK HERO S バットマン フォーエヴァー ジ・アーケードゲーム Pappara Paoon パップ・ブリーダー バトルアスリーテス 大運動会 BATTLE GAREGGA バトルバ BATTLE MONSTERS 花組対戦コラムス Panicちゃん パネルティアストーリー BUBBLE SYMPHONY はるかぜ戦隊 Vフォース Bulk Slash BAROQUE HANG ON GP '95 犯行写真 縛られた少女たちの見たモノは? 反射でスパーク ! PANZER DRAGOON PANZER DRAGOON I II PANZER DRAGOON II
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本レースは終了しました ★結果 Samurai Legends Seriesドライバーズランキング Samurai Legends Series 3ヒートのスプリントレースを毎週木曜に1ヶ月間で争うミニシリーズ戦です~ イベントスケジュール 2008/10/16(木)22 00~Round.1 Hitchin 2.00 13Lapsx3heat リザルト1 リザルト2 リザルト3 リプレイ 2008/10/23(木)22 00~Round.2 Sprint at Mills Metoropark 11Lapsx3heat リザルト1 リザルト2 リザルト3 リプレイ 2008/10/30(木)22 00~Round.3 TPSCC Loudon 18Lapsx3heat リザルト1 リザルト2 リザルト3 リプレイ 2008/11/6(木)22 00~Round.4 Trois-Rivieres 1.00 9Lapsx3heat リザルト1 リザルト2 リザルト3 リプレイ レーススケジュール Practice 22 00-23 10(70min) Qualify 23 10-23 25(15min)*Round3はPrivate4lap制限(5min) Warm up 23 25-23 28(3min) Race 1 約12min Race 2 約12min *リバースグリッド(1位から8位まで逆順) Race 3 約12min*ランダムグリッド ポイントシステム 3ヒートともに1位から8位までのドライバーにそれぞれ10-8-6-5-4-3-2-1のポイントが与えられる。 サーバレギュレーション rFactor ver1255(F) Mod Legends Cars 1.00 Room Japan Legends Lovers Pass JLL Max Grid 35 Start type Standing(Round3はFastRolling) Assist Auto Clutch,Auto Shift Damage 100% Flag Black only Tire Fuel Normal サーバー内での規定 すべてのセッションで、[[カット規定]]、フラッグルールを厳守すること。 ※カット規定 参加方法 当日サーバーまで直接お越しください。 IRCのチャンネル #rFactor (Wide系)もよろしくお願いします。 IRCの導入の関しては、下のページを参考にしてください。 ※IRC導入方法
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Format Title Artist Label Model Number Release Press 12 STRAIGHT YEARS THA BLUE HERB THA BLUE HERB RECORDINGS TBHR-040 2009/--/-- - #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 Side Track Title Artist Produce A 1 STRAIGHT YEARS THA BLUE HERB O.N.O 2 STRAIGHT YEARS(Inst) THA BLUE HERB O.N.O B 3 GRAVITY HILL O.N.O O.N.O 4 TRENCH LINE O.N.O O.N.O PERTAIN CD STRAIGHT YEARS
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Documentation Debug TestSample movie Execution method print pipeline CoreGstBin GstBuffer GstPipeline GstPlugin Core LibraryGstBaseSrc GstBaseSink GstPushSrc PluginImaginary element Source Hierarchy Statical View Dynamic View Note ToDo Documentation Gstreamer Documentation http //gstreamer.freedesktop.org/documentation/ GStreamer アプリケーション開発マニュアル 日本語訳 (0.10.25.1) http //oss.infoscience.co.jp/gstreamer/ GStreamer Wiki http //gstreamer.freedesktop.org/wiki/ gst-launch-0.10(1) - Linux man page http //linux.die.net/man/1/gst-launch-0.10 Debug Gstreamerはデバッグシステム機能をサポートしている。 http //oss.infoscience.co.jp/gstreamer/section-checklist-debug.html デバッグ出力例: --gst-debug-level=5 全てのデバッグ出力を有効にする。出力量が膨大になるのでファイルにリダイレクトするとよい。 --gst-debug=oggdemux 5 --gst-debug=GST_AUTOPLUG 5,avidemux 3 --gst-debug=GST_PIPELINE 5 環境変数によってデバッグ機能を有効にすることも可能である。 export GST_DEBUG=GST_PIPELINE 5 gdbでデバッグするためにはソースからコンパイルする必要がある。 configureはデフォルトでデバッグシンボル、デバッグシステムがenableになっているので オプションには何も指定しないくてもよい。 ./configure Configuration Version 0.10.28 Source code location . Prefix /usr/local Compiler gcc Package name GStreamer source release Package origin Unknown package origin Documentation (manuals) no Documentation (API) no Debug Logging yes Pipeline XML load/save yes Command-line parser yes Option parsing in gst_init yes Tracing subsystem yes Allocation tracing yes Plugin registry yes Plugin support yes Network support yes Unit testing support yes Debug yes Profiling no Building examples yes Building test apps yes Building tests that fail no なお、gst-plugins-base、gst-plugins-goodのコンフィギュアオプションも同様である。 プラグインのビルドは依存パッケージが多いのでコンフィギュアの結果、ビルドしない ものが多々でてくる。その場合はconfig.logからエラーを探し、依存パッケージを インストールする。 ex xvimagesink # config.log configure 25663 checking for XvQueryExtension in -lXv configure 25688 gcc -o conftest -g -O2 conftest.c -lXv -lSM -lICE -lX11 -lXext 5 /usr/bin/ld cannot find -lXv collect2 ld returned 1 exit status ... configure 25697 result no configure 25738 *** These plugins will not be built xvimagesink # install sudo apt-get install libxv-dev この作業が面倒ならapt-getで依存パッケージを一括インストールしてもよい。 sudo apt-get build-dep gstreamer0.10-plugins-base sudo apt-get build-dep gstreamer0.10-plugins-good Test Sample movie GOMの公式サイトのサポートに各フォーマットのサンプル動画がある http //www.gomplayer.jp/support/sample.html Execution method # 利用可能なデバッグカテゴリ表示 gst-launch --gst-debug-help # Manual gst-launch videotestsrc ! ximagesink --gst-debug-level=5 videotestsrc_all.txt 2 1 gst-launch videotestsrc ! ximagesink --gst-debug=GST_PARENTAGE 5 videotestsrc_plugin.txt 2 1 gst-launch videotestsrc ! ximagesink --gst-debug=GST_PIPELINE 5,GST_PLUGIN_LOADING 5,GST_PARENTAGE 5 videotestsrc_plugin.txt 2 1 # Autoplugging gst-launch playbin uri=file ///home/fusilier/build/gst/samples/data/mov_jpeg_aac.mov --gst-debug-level=5 mov_jpeg_acc_all.txt 2 1 gst-launch playbin uri=file ///home/fusilier/build/gst/samples/data/mov_jpeg_aac.mov --gst-debug=GST_PARENTAGE 5 mov_jpeg_acc_plugin.txt 2 1 gst-launch playbin uri=file ///home/fusilier/build/gst/samples/data/mov_jpeg_aac.mov --gst-debug=GST_PIPELINE 5,GST_PLUGIN_LOADING 5,GST_PARENTAGE 5 mov_jpeg_acc_plugin.txt 2 1 print pipeline パイプラインの汎用的なデバッグ出力方法は次の通りである。 1. GST_PARENTAGE 5のデバッグ情報を出力する 2. デバッグ情報にbinへのエレメント追加/削除関数を対象としたgrepをかける 秀丸 grep string (gst_bin_((add)|(remove))_func)|(Pipeline is PREROLLED) Case A) gst-launch videotestsrc ! ximagesink grep result ... GST_PARENTAGE gstbin.c 1096 gst_bin_add_func pipeline0 [00m added element "videotestsrc0" ... GST_PARENTAGE gstbin.c 1021 gst_bin_add_func pipeline0 [00m element "ximagesink0" was sink ... GST_PARENTAGE gstbin.c 1096 gst_bin_add_func pipeline0 [00m added element "ximagesink0" Pipeline is PREROLLED ... ... GST_PARENTAGE gstbin.c 1371 gst_bin_remove_func pipeline0 [00m removed child "ximagesink0" ... GST_PARENTAGE gstbin.c 1371 gst_bin_remove_func pipeline0 [00m removed child "videotestsrc0" pipeline0 videotestsrc0 - ximagesink0 Case B) gst-launch playbin uri=file ///home/fusilier/build/gst/samples/data/mov_jpeg_aac.mov GST_PARENTAGE gstbin.c 1021 gst_bin_add_func playbin0 [00m element "test" was sink GST_PARENTAGE gstbin.c 1096 gst_bin_add_func playbin0 [00m added element "test" GST_PARENTAGE gstbin.c 1096 gst_bin_add_func playbin0 [00m added element "source" GST_PARENTAGE gstbin.c 1096 gst_bin_add_func GstDecodeBin@0x811a080 [00m added element "typefind" GST_PARENTAGE gstbin.c 1096 gst_bin_add_func GstDecodeBin@0x811a080 [00m added element "fakesink" GST_PARENTAGE gstbin.c 1096 gst_bin_add_func playbin0 [00m added element "decodebin0" GST_PARENTAGE gstbin.c 1096 gst_bin_add_func decodebin0 [00m added element "qtdemux0" GST_PARENTAGE gstbin.c 1096 gst_bin_add_func decodebin0 [00m added element "queue0" GST_PARENTAGE gstbin.c 1096 gst_bin_add_func decodebin0 [00m added element "jpegdec0" GST_PARENTAGE gstbin.c 1096 gst_bin_add_func playbin0 [00m added element "selector_video_src0" GST_PARENTAGE gstbin.c 1096 gst_bin_add_func playbin0 [00m added element "preroll_video_src0" GST_PARENTAGE gstbin.c 1021 gst_bin_add_func GstAutoVideoSink@0x811df08 [00m element "tempsink" was sink GST_PARENTAGE gstbin.c 1096 gst_bin_add_func GstAutoVideoSink@0x811df08 [00m added element "tempsink" GST_PARENTAGE gstbin.c 1021 gst_bin_add_func vbin [00m element "videosink" was sink GST_PARENTAGE gstbin.c 1096 gst_bin_add_func vbin [00m added element "videosink" GST_PARENTAGE gstbin.c 1096 gst_bin_add_func vbin [00m added element "vconv" GST_PARENTAGE gstbin.c 1096 gst_bin_add_func vbin [00m added element "vscale" GST_PARENTAGE gstbin.c 1096 gst_bin_add_func vbin [00m added element "id" GST_PARENTAGE gstbin.c 1371 gst_bin_remove_func videosink [00m removed child "tempsink" GST_PARENTAGE gstbin.c 1021 gst_bin_add_func videosink [00m element "videosink-actual-sink-ximage" was sink GST_PARENTAGE gstbin.c 1096 gst_bin_add_func videosink [00m added element "videosink-actual-sink-ximage" GST_PARENTAGE gstbin.c 1021 gst_bin_add_func playbin0 [00m element "vbin" was sink GST_PARENTAGE gstbin.c 1096 gst_bin_add_func playbin0 [00m added element "vbin" GST_PARENTAGE gstbin.c 1371 gst_bin_remove_func playbin0 [00m removed child "test" GST_PARENTAGE gstbin.c 1371 gst_bin_remove_func decodebin0 [00m removed child "fakesink" Pipeline is PREROLLED ... GST_PARENTAGE gstbin.c 1096 gst_bin_add_func playbin0 [00m added element "fakesrc0" GST_PARENTAGE gstbin.c 1371 gst_bin_remove_func decodebin0 [00m removed child "jpegdec0" GST_PARENTAGE gstbin.c 1371 gst_bin_remove_func decodebin0 [00m removed child "queue0" GST_PARENTAGE gstbin.c 1371 gst_bin_remove_func decodebin0 [00m removed child "qtdemux0" GST_PARENTAGE gstbin.c 1371 gst_bin_remove_func playbin0 [00m removed child "decodebin0" GST_PARENTAGE gstbin.c 1371 gst_bin_remove_func playbin0 [00m removed child "fakesrc0" GST_PARENTAGE gstbin.c 1371 gst_bin_remove_func playbin0 [00m removed child "preroll_video_src0" GST_PARENTAGE gstbin.c 1371 gst_bin_remove_func playbin0 [00m removed child "selector_video_src0" GST_PARENTAGE gstbin.c 1371 gst_bin_remove_func playbin0 [00m removed child "source" GST_PARENTAGE gstbin.c 1371 gst_bin_remove_func videosink [00m removed child "videosink-actual-sink-ximage" GST_PARENTAGE gstbin.c 1021 gst_bin_add_func videosink [00m element "tempsink" was sink GST_PARENTAGE gstbin.c 1096 gst_bin_add_func videosink [00m added element "tempsink" GST_PARENTAGE gstbin.c 1371 gst_bin_remove_func playbin0 [00m removed child "vbin" GST_PARENTAGE gstbin.c 1371 gst_bin_remove_func decodebin0 [00m removed child "typefind" GST_PARENTAGE gstbin.c 1371 gst_bin_remove_func vbin [00m removed child "id" GST_PARENTAGE gstbin.c 1371 gst_bin_remove_func vbin [00m removed child "vscale" GST_PARENTAGE gstbin.c 1371 gst_bin_remove_func vbin [00m removed child "vconv" GST_PARENTAGE gstbin.c 1371 gst_bin_remove_func vbin [00m removed child "videosink" GST_PARENTAGE gstbin.c 1371 gst_bin_remove_func videosink [00m removed child "tempsink" playbin0 source - decodebin0 - selector_video_src0 - preroll_video_src0 - vbin decodebin0 typefind - qtdemux0 - queue0 - jpegdec0 vbin videosink - vconv - vscale - id videosink videosink-actual-sink-ximage Core GstBin GstBuffer GstPipeline GstPlugin Core Library GstBaseSrc GstBaseSink GstPushSrc Plugin Imaginary element Gstreamerはアプリがパイプラインを流れるデータを追加・削除する仮想エレメントを提供している。 http //oss.infoscience.co.jp/gstreamer/section-data-spoof.html Plugin Description Signal call fakesrc an imaginary source _get() fakesink an imaginary sink _chain() identity an imaginary filter _chain() 特徴 これらの仮想エレメントは"handoff" シグナルを提供している このシグナルはfakesrcは_get()、identityとfakesink の場合は_chain()関数からコールされる g_signal_connectを使用してコールバック関数を登録する ex g_signal_connect (fakesrc, "handoff", G_CALLBACK (cb_handoff), NULL); Source Hierarchy Statical View Dynamic View gst-launch filesrc location=sample.jpg ! jpegdec ! ffmpegcolorspace ! ximagesink gst-launch filesrc location=mov_jpeg_aac.mov ! qtdemux ! jpegdec ! ffmpegcolorspace ! ximagesink Note ToDo ffmpegcolorspace追加 StaticalViewのGstBin修正 qtdemuxなどのパッド情報記述 バッファ管理方法 プール GstEditor
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日頃は『デカロン』をご愛顧いただき、誠にありがとうございます。 デカロン運営チームです。 あと少しで2016年が終わり、新たに2017年が始まることを記念して「2017プレミアム福袋」をWEBSHOPにて期間限定販売することを決定しました。 アイテム名 2017プレミアム福袋パッケージ 販売期間 2016年12月28日 ~ 2017年2月1日 販売価格 1000ポイント 説明 2017プレミアム福袋パッケージには「2017プレミアム福袋」1個と「GM感謝のプレゼント」5個が入っております。 メインである「2017プレミアム福袋」アイテムリストから1つランダムに入手することができます。 「2017プレミアム福袋」 ブルージェム(10)交換箱 GM愛のプレゼント トリエステの黄金鍵(20)+@パッケージ マイスター1次スキルブック交換箱 マイスター2次スキルブック交換箱 マイスター3次スキルブック交換箱 GM愛のプレゼントセット ユニーク卵 真相全能の聖水(90日)パッケージ 青い狂気+10 交換箱 金塊4個交換箱 今後とも『デカロン』をよろしくお願いいたします。 ※16/12/30 解析 ※確立は営業上の問題があると困るので控えさせて頂きます。 ■GM愛のプレゼント 中身 GM愛のプレゼントセット 個数 GM愛のプレゼント 10 GM愛のプレゼント(以下のうちいずれか1つランダム) 個数 提燈アンコウ 20 こんがりベーグル 20 アロンキャンディー 20 氷花 20 8%ソケット石ランダムボックス 1 祝福された生命の光 1 プレミアム無限大戦2 入場券 1 ノーマル卵 1 9%ソケット石ランダムボックス 1 錬金術師の魂 30% 1 鍛冶屋の魂 30% 1 ■GM感謝のプレゼント 中身 GM感謝のプレゼント(以下のうちいずれか1つランダム) 個数 オプシディアン 5 ブレイクシードマナポーション 50 ブレイクシードライフポーション 50 等級コイン 5 提燈アンコウ 10 こんがりベーグル 10 アロンキャンディー 10 氷花 10 生命の光 1 闘士の無限大戦入場券引替券 1 カモフラージュ 1
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曲Data Lv BPM TOTAL NOTES TOTAL値 判定 平均密度 最大瞬間密度 ☆8 Notes/s Notes/s 傾向 譜面URL コメント 名前 コメント